Aplicativo
Experiência do jogador.
Gestão do clube, elenco, calendário e temporadas compõem a proposta do jogo.
Jogo de gestão e estratégia de futebol por rodadas, inspirado em Elifoot.
Capturas da interface já arquivadas no repositório: criação de um jogo e área Meus jogos. São registros de desenvolvimento e podem diferir da versão atual.


Desenvolvimento do FootGrid por Breno: gestão de clube, elenco e temporadas em um jogo de estratégia de futebol.
App Flutter, API Go com processos de REST, realtime e worker, web React/TypeScript, site estático e contratos compartilhados.
App Flutter, API Go com processos de REST, realtime e worker, web React/TypeScript, site estático e contratos compartilhados.
O que cada parte faz e quais tecnologias a sustentam. A existência de um módulo no código não significa que todos os seus recursos estejam concluídos ou publicados.
Experiência do jogador.
Gestão do clube, elenco, calendário e temporadas compõem a proposta do jogo.
REST, realtime e processamento de rodadas.
Monólito modular com entrypoints de API, realtime e worker. A evolução funcional é distinta da existência do scaffold.
Administração, presença e contratos.
Superfícies e contratos têm entregas próprias. Não são publicados materiais de jogadores reais no portfólio.
App e web se conectam ao domínio de futebol por contratos; processos Go compartilham módulos e release coordenada.
Driver MySQL no backend Go. Dados e imagens de atletas reais não são incluídos nesta apresentação.
Checks por superfície e contratos. Publicação continua separada do desenvolvimento e depende das autorizações de conteúdo informadas pelo autor.
Me conte o que você precisa. O link do WhatsApp já leva este projeto como referência; você pode editar a mensagem antes de enviar.

Observabilidade, agentes e análise de logs.
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Inspeções e operação de campo conectadas ao negócio.
Com Alcimar Bonomi · Breno SoaresConhecer o projeto
Dados e operações para a gestão agropecuária.
Com Breno SoaresConhecer o projeto